Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
buttonKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
buttonHệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
buttonỞ game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
buttonĐồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.



Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-10 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.game Sunwin PC Bầu cua người mới game phòng thủ tháp